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Les dés pnjs

Sam 3 Nov 2018 - 9:51



Dés PNJs
L'affrontement entre les forces du ranch et les envahisseurs de Fort Ward va être rythmer par ces dés. C'est là que le profil que l'on vous a demandé de définir à l'inscription prend toute son importance. Vos résultats dépendront directement des caractéristiques choisies.

Vous pourrez en effet choisir deux manières de vous battre : avec une arme à feu ou au corps-à-corps.  Les prises de risques et les possibles résultats ne sont pas les mêmes, à vous de déterminer de quelle façon vous souhaitez vous y prendre ! Au fil du RP, vous pourrez bien sûr changer de tactique néanmoins, vos caractéristiques restent immuables sauf avis du MJ.

• Pour ceux qui se battent à l'arme à feu, c'est par là.
• Pour ceux qui choisissent le contact, c'est ici.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser dans le flood ou a vous adresser au MJ.

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Re: Les dés pnjs

Sam 3 Nov 2018 - 9:52


Dés PNJs
Combat à l'arme à feu

Si vous choisissez d'affronter vos ennemis en utilisant une arme à feu, vous devez lancez un dé spécial à chaque post.

• Le résultat est un ÉCHEC : Vous êtes à découvert ou l'ennemi à un angle de tir sur vous. Lancez un dé esquive.

• Le résultat est une RÉUSSITE : Vous trouvez une ouverture pour viser l'ennemi. Lancez un dé tir.

Dé tir
Vous avez la possibilité de faire feu en direction d'un ennemi : lancez un dé 10.

• Si le résultat est inférieur ou égal à votre caractéristique "arme à feu" et que le chiffre est pair, vous touchez mortellement votre cible.

• Si le résultat est inférieur ou égal à votre caractéristique "arme à feu" et que le chiffre est impair, vous touchez votre cible dans son gilet pare-balle.

• Si le résultat est supérieur à votre caractéristique "arme à feu", vous manquez votre coup.

Dé esquive
Vous êtes pris pour cible par l'ennemi, lancez un dé 10.

• Si le résultat est inférieur ou égal à votre caractéristique "habileté" : vous vous jetez au sol ou vous mettez à couvert suffisamment rapidement.

• Si le résultat est supérieur à votre caractéristique "habileté" de 1, 2 ou 3 : vous écopez d'une blessure légère (balle qui vous érafle).

• Si le résultat est supérieur à votre caractéristique "habileté" de 4 ou 5 : vous écopez d'une blessure moyenne (touché de façon non-létale : par exemple dans un membre, sans dommage aux artères).

- • Si le résultat est supérieur à votre caractéristique "habileté" de 6 ou plus : vous écopez d'une blessure grave (touché au ventre ou artère/veine /!\ à moins que vous ne souhaitez mourir, la blessure doit être soignable avec les moyens de votre camp).
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Re: Les dés pnjs

Sam 3 Nov 2018 - 9:52


Dés PNJs
Combat au corps à corps

Si vous choisissez d'affronter vos ennemis en allant au contact, vous devez lancez un dé10 à chaque post.

• Si le résultat est inférieur ou égal à votre caractéristique "habileté", vous arrivez au contact avec l'ennemi : lancez un dé combat.

• Si le résultat est supérieur à votre caractéristique "habileté" de 1, 2 ou 3, vous écopez d'une blessure légère (balle qui vous érafle) mais vous arrivez au contact avec l'ennemi : lancez un dé combat.

• Si le résultat est supérieur à votre caractéristique "habileté" de 4 ou 5 : vous écopez d'une blessure moyenne (touché de façon non-létale : par exemple dans un membre, sans dommage aux artères).

• Si le résultat est supérieur à votre caractéristique "habileté" de 6 ou plus : vous écopez d'une blessure grave (touché au ventre ou artère/veine /!\ à moins que vous ne souhaitez mourir, la blessure doit être soignable avec les moyens de votre camp).

Dé combat
Vous vous êtes jeté sur l'ennemi, lancez un dé 10.

• Si le résultat est inférieur ou égal à votre caractéristique "physique" : vous prenez l'ascendant et parvenez à tuer ou neutraliser jusqu'à deux adversaires..

• Si le résultat est supérieur à votre caractéristique "physique" de 1 ou 2 : vous écopez d'une blessure moyenne (blessé de façon non-létale).

• Si le résultat est supérieur à votre caractéristique "physique" de 3 ou plus : vous écopez d'une blessure grave (/!\ à moins que vous ne souhaitez mourir, la blessure doit être soignable avec les moyens de votre camp).


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Re: Les dés pnjs

Sam 3 Nov 2018 - 12:44

Prions ...
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Re: Les dés pnjs

Sam 3 Nov 2018 - 12:44

Le membre 'Caroline Menfins' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Spécial' :
Les dés pnjs NWlSff5


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Re: Les dés pnjs

Sam 3 Nov 2018 - 12:45

Ta mémé ça m'énerve
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Re: Les dés pnjs

Sam 3 Nov 2018 - 12:45

Le membre 'Caroline Menfins' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'd10' :
Les dés pnjs DGcCi3h


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Re: Les dés pnjs

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