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Explications : Interventions M-J

Mar 1 Nov 2016 - 0:13


Les INTERVENTIONS-MJ
Explications


Toutes les précédentes nouveautés ne concernaient que les camps et les factions mais ne vous inquiétez pas chers Travelers : vous n’êtes pas oubliés. Votre survie, et celle de tous les autres survivants (car personne n’y échappera), sera rythmée par des interventions inopinées du MJ, soit des INTER-MJ.


♦ Cela concernant tous vos topics RPs (hormis Opérations et Flashbacks). Le MJ pourra intervenir quand il le souhaite, autant de fois qu’il le souhaite, pour mettre son grain de sel dans vos histoires. Il n’y aura pas de thème particulier, ce sera une action, un retournement de situation, un indice à observer, la météo qui change, la nature qui fait des siennes… . Ce n’est pas une mesure aléatoire : tous les topics de toutes les personnes seront impactés – notamment ceux des Travelers. Comme nous vous l’avions annoncé dans les précédentes mises-à-jour : nous avons pour idée de vous mener la vie dure, et vous n’avez pas idée à quel point.

♦ Toutefois, les RPs qui se déroulent à l'intérieur du refuge d'un groupe (Emerald Freedom, Evergreen Ridge ou une faction) sont immunisés contre les Inter-MJ. Les points de chute des solitaires ne comptent pas, qu'ils soient temporaires ou prolongés. Impossible de vous cacher, même le temps d'une nuit ou d'un interlude câlin, le MJ saura vous trouver si besoin.

Les Inter-MJ ne pourront pas être contestées ou ignorées. Elles feront désormais parties intégrantes de votre expérience de jeu sur The Walking Dead RPG.



Le dé


Pour pimenter l'expérience d'une bonne touche de hasard, nous utilisons le lancer de dé. Si le Maître du Jeu fait un lancer dans votre mission, ou vous demande de tirer le dé vous-même, le résultat devra bien sûr être respecté.

Pour lancer le dé, rien de plus simple ! Au moment de la prévisualisation de votre message, une boîte de dialogue se trouve juste en-dessous comme le montre l'exemple :

Spoiler:

Il suffit alors de cocher l'option 'd6' dans le menu déroulant.
Si vous souhaitez faire plus d'un seul lancer, vous pouvez soit entrer directement le nombre de dés voulu dans le champ numérique, soit cliquer sur le petit + pour générer une nouvelle ligne de lancer. Votre lancer sera validé au moment de l'envoi de votre message.

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